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HMCL进行多版本的Mod管理

发表于2022-10-14|更新于2026-02-11|LifeGameMinecraft
|浏览量:

https://www.mcbbs.net/thread-944728-1-1.html?msclkid=a5eed8e6ce8d11ecb07219e3c9bb3d5e

玩我的世界经常要同时开好几个版本,比如我就同时玩有1.18.2,1.16.5,1.12.2三个版本,每个版本都有不同的模组,如果要手动切换(换版本就改文件夹)的话会非常麻烦有什么好的管理方法吗?

文章作者: 边缘坐标
文章链接: https://blog.rezedge.com/posts/1864dd18/
版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 世界尽头のWasteland!
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理解 OAuth 2.0
本文转载自理解OAuth 2.0 一、应用场景为了理解 OAuth 的适用场合,让我举一个假设的例子。 有一个 “云冲印” 的网站,可以将用户储存在 Google 的照片,冲印出来。用户为了使用该服务,必须让 “云冲印” 读取自己储存在 Google 上的照片。 问题是只有得到用户的授权,Google 才会同意 “云冲印” 读取这些照片。那么,”云冲印” 怎样获得用户的授权呢? 传统方法是,用户将自己的 Google 用户名和密码,告诉 “云冲印”,后者就可以读取用户的照片了。这样的做法有以下几个严重的缺点。 (1)”云冲印” 为了后续的服务,会保存用户的密码,这样很不安全。 (2)Google 不得不部署密码登录,而我们知道,单纯的密码登录并不安全。 (3)”云冲印” 拥有了获取用户储存在 Google 所有资料的权力,用户没法限制 “云冲印” 获得授权的范围和有效期。 (4)用户只有修改密码,才能收回赋予 “云冲印” 的权力。但是这样做,会使得其他所有获得用户授权的第三方应用程序全部失效。 (5)只要有一个第三方应用程序被破解,就会导致用户密码泄漏,以及所有被密码保护...

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