WorldEdit 命令列表
命令列表
命令 | 参数 | 支持性(1、单人 2、bukkit) | 描述 |
---|---|---|---|
//limit | <限制值> | 1/2 | 设置最大操作方块数量,只对你生效。这是为了防止操作失误引起的灾难性事故,它不会将配置参数覆盖。 |
历史 | |||
//undo | [步骤值] | 1/2 | 撤销上一次操作 |
//redo | [步骤值] | 1/2 | 还原操作,仅还原上一次操作,不能重复上一次命令 |
/clearhistory | 1/2 | 清理所有历史记录 | |
选择 | |||
//wand | 1/2 | 给你一个设置选区工具(默认为木斧)。单击左键设置点 1;右键设置点 2。 | |
/toggleeditwand | 1/2 | 设置编辑选区工具的模式,可以让工具恢复正常。 | |
//sel | <cuboid | poly> | 1/2 |
//pos1 | 1/2 | 将玩家脚下的方块设置为点 1 | |
//pos2 | 1/2 | 将玩家脚下的方块设置为点 2 | |
//hpos1 | 1/2 | 将玩家指向的方块设置为点 1 | |
//hpos2 | 1/2 | 将玩家指向的方块设置为点 2 | |
//chunk | 1/2 | 将选区修改为你附近的 1616Max 大小的区域(PS:MAX 指 Z 轴最大化) | |
//expand | <amount> | 1/2 | 根据玩家朝向扩大选区 |
//expand | <amount> <direction> | 1/2 | 根据参数设定方向扩大(north, east, south, west, up, down) |
//expand | <amount> <reverse-amount> [direction] | 1/2 | 将选区朝两个方向同时扩大 |
//expand | vert | 1/2 | 扩大选区(包含地壳) |
//contract | <amount> | 1/2 | 根据玩家朝向缩小选区 |
//contract | <amount> [direction] | 1/2 | 根据参数设定方向缩小选区(north, east, south, west) |
//contract | <amount> <reverse-amount> [direction] | 1/2 | 将选区朝两个方向同时缩小 |
//outset | [-hv] <amount> | 1/2 | 按照参数整体放大选区 |
//inset | [-hv] <amount> | 1/2 | 按照参数整体缩小选区 |
//shift | <amount> [direction] | 1/2 | 移动选区,但不移动选区内的方块 |
//size | 1/2 | 获得选区内的方块数量 | |
//count | <block> | 1/2 | 获取选区内某一种方块的数量 |
//distr | [-c] | 1/2 | 获取选区内方块的分布情况 |
选区操作 | |||
//set | <block> | 1/2 | 修改区域内所有方块 |
//replace | <to-block> | 1/2 | 替换选区内所有方块(不包含空气) |
//replace | <from-block> <to-block> | 1/2 | 将选区内的某一种方块替换为另外一种方块 |
//overlay | <block> | 1/2 | 在选区内的方块上放置方块 |
//walls | <block> | 1/2 | 填充选区边界(仅包含 Z 轴) |
//outline | <block> | 1/2 | 填充选区边界(常规的建筑体,内部空心) |
//smooth | [iterations] | 1/2 | 向下压缩选区 |
//regen | 1 | 重置选区 | |
//move | [count] [direction] [leave-id] | 1/2 | 移动选区 |
//stack | [count] [direction] | 1/2 | 叠加选择 |
剪切板 | |||
//copy | 1/2 | 复制选区 | |
//cut | 1/2 | 剪切选区 | |
//paste | [-ao] | 1/2 | 粘贴选区 |
//rotate | <angle-in-degrees> | 1/2 | 旋转剪切板内容 |
//flip | [dir] | 1/2 | 翻转剪切板内容 |
//load | <filename> | 1/2 | 读取一个剪切板文件内容 |
//save | <filename> | 1/2 | 将剪切板内容保存为文件(可以尝试选择一座建筑保存为单独的文件,然后使用时读取) |
/clearclipboard | 1/2 | 清楚剪切板 | |
快速创建 | |||
//hcyl | <block> <radius> [height] | 1/2 | 创建一个垂直空心圆柱 |
//cyl | <block> <radius> [height] | 1/2 | 创建一个垂直圆柱 |
//sphere | <block> <radius> [raised?] | 1/2 | 创建一个球体 |
//hsphere | <block> <radius> [raised?] | 1/2 | 创建一个空心球体 |
/forestgen | [size] [type] [density] | 1/2 | 创建一片森林 |
/pumpkins | [size] | 1/2 | 创建一片南瓜森林 |
公共 | |||
/toggleplace | 1/2 | 设置两点(不太明白,求补充……)Toggle between using pos #1 or your current position. | |
//fill | <block> <radius> [depth] | 1/2 | Fill a hole. |
//fillr | <block> <radius> | 1/2 | Fill a hole fully recursively. |
//drain | <radius> | 1/2 | 删除周围的水和岩浆 |
/fixwater | <radius> | 1/2 | 修正玩家附近水池内的水流为水源 |
/fixlava | <radius> | 1/2 | 修正玩家附近岩浆池内的流动岩浆为岩浆源 |
/removeabove | [size] [height] | 1/2 | 删除玩家头顶的方块 |
/removebelow | [size] [height] | 1/2 | 删除玩家脚下的方块 |
/replacenear | <size> <from-id> <to-id> | 1/2 | 替换玩家周围的某种方块 |
/removenear | [block] [size] | 1/2 | 删除玩家周围的方块 |
/snow | [radius] | 1/2 | 在玩家周围创建积雪 |
/thaw | [radius] | 1/2 | 删除玩家周围的积雪 |
/ex | [size] | 1/2 | 扑灭玩家周围的火灾 |
/butcher | [radius] | 1/2 | 杀死玩家周围的怪物 |
/remove | <type> <radius> | 1 | 删除玩家周围一切实体 |
块工具 | |||
/chunkinfo | 1/2 | 获取玩家所处块的文件名 | |
/listchunks | 1/2 | 显示所有块列表 | |
/delchunks | 1/2 | 使用一个 shell 脚本删除块 | |
超级工具 | |||
// | 1/2 | 设置超级工具 | |
/sp single | 1/2 | 切换到单块超级工具 | |
/sp area | <range> | 1/2 | 切换到大面积超级工具 |
/sp recur | <Range> | 1/2 | 切换到超级递归工具 |
工具 | |||
/none | 1/2 | 切换无工具 | |
/info | 1/2 | 显示工具信息 | |
/tree | [type] | 1/2 | 工具右键创建树或其他,[tree, regular, big, bigtree, redwood, sequoia, tallredwood, tallsequoia, birch, white, whitebark, pine, randredwood, randomredwood, anyredwood, rand, random] |
/repl | <block> | 1/2 | 工具右键替换为某个方块 |
/cycler | 1/2 | Block data cycler tool. | |
刷子 | |||
/brush sphere | [-h] <type> <radius> | 1/2 | 设定刷子形状为球体 |
/brush cylinder | [-h] <type> <radius> [height] | 1/2 | 设定刷子形状为圆柱 |
/brush clipboard | 1/2 | 设定刷子形状为剪贴板内容 | |
/brush smooth | <radius> [iterations] | 1/2 | 设定刷子形状为光滑的平面 |
/size | <size> | 1/2 | 设置笔刷大小 |
/mat | <mat> | 1/2 | 改变当前刷子使用的材料 |
/mask | 1/2 | 清除遮罩 | |
/mask | <mask> | 1/2 | 设置一个遮罩 |
传送 | |||
/unstuck | 1/2 | 去一个空旷的地方 | |
/ascend | 1/2 | 向上传送一层 | |
/descend | 1/2 | 向下传送一层 | |
/ceil | [clearance] | 1/2 | 传送到顶部 |
/thru | 1/2 | 穿过障碍物 | |
/jumpto | 1/2 | 传送到指向的方块上 | |
/up | [distance] | 1/2 | 向上传送 |
花絮 | |||
//restore | [snapshot] | 1/2 | 还原到指定的快照 |
/snap use | <snapshot> | 1/2 | 使用特定的快照 |
/snap list | [num] | 1/2 | 显示快照列表 |
/snap before | <date> | 1/2 | 回到上一个快照 |
/snap after | <date> | 1/2 | 进入下一个快照 |
脚本 | |||
/cs | <script> [args…] | 1/2 | 执行一个脚本 |
/.s | [args…] | 1/2 | 重新执行最后一个脚本 |
/<script>.js | [args…] | 1/2 | 执行一个 JS 脚本 |
通用命令 | |||
/search | <item> | 1/2 | 搜索物品名称 |
/worldedit reload | 1/2 | 重置 WorldEdit 配置 | |
/worldedit version | 1/2 | 显示 WorldEdit 版本 | |
/worldedit tz | 1/2 | 设置时区(暂时) |
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