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发表于2024-11-02|更新于2026-02-11|ModdingTGBot
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文章作者: 边缘坐标
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版权声明: 本博客所有文章除特别声明外,均采用 CC BY-NC-SA 4.0 许可协议。转载请注明来源 世界尽头のWasteland!
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SOLID原则
让类具有单一职责。在面向对象理论中,这是SOLID设计的原则之一(SOLID是指Single responsibility principle(单一职责原则)、Open/Closed principle(开闭原则)、Liskov substitutionprinciple(里氏替换原则)、Interface segregation principle(接口分离原则)和Dependency inversionprinciple(依赖倒置原则))SOLID代表一组相互补充的开发技术,可以用来创建更加健壮的代码。dfdffdSOLID指导我们如何决定类的结构。其中最重要的原则是单一职责原则,即一个类只应该做一件事。建议阅读了解SOLID这个主题,SOLID设计最重要的部分是类只负责一件工作,其他原则源自这个原则。当类只做一件事时,就更容易测试和理解。这并不是说它们只应该有一个方法。方法可以有许多,只要与类的目的有关即可。From TypeScript项目开发实战_【英】彼得·欧汉龙(Peter O’ Hanlon)
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