a
/give @p netherite_sword{display:{Name:’{“text”:” 弑神 “,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:smite,lvl:2147483647},{id:sharpness,lvl:2147483647},{id:bane_of_arthropods,lvl:2147483647},{id:knockback,lvl:3},{id:fire_aspect,lvl:2147483647},{id:looting,lvl:10},{id:sweeping,lvl:2147483647},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
/give @p bow{display:{Name:’{“text”:” 逐日 “,”color”:”gold”}’}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:power,lvl:2147483647},{id:punch,lvl:5},{id:mending,lvl: 2147483647},{id:flame,lvl:1},{id:infinity,lvl:1}]}
/give @p crossbow{display:{Name:’{“text”:” 千机 “,”color”:”gold”}’}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:multishot,lvl:1},{id:piercing,lvl:2147483647},{id:quick_charge,lvl:5},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
/give @p trident{display:{Name:’{“text”:” 戟 “,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl: 2147483647},{id:loyalty,lvl:10},{id:impaling,lvl:2147483647},{id:channeling,lvl:1},{id:mending,lvl: 2147483647}]}
/give @p trident{display:{Name:’{“text”:” 戟2”,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl: 2147483647},{id:impaling,lvl:2147483647},{id:riptide,lvl:10},{id:mending,lvl: 2147483647}]}
1.16 版本,属于剑的附魔有:
Bane of Arthropods – 节肢杀手(对蜘蛛,蠹虫,末影螨,蜜蜂造成额外伤害)
Curse of Vanishing – 消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)
Fire Aspect – 火焰附加(使被攻击的目标着火)
Knockback– 击退(增加剑的击退的距离)(电脑不好不要附魔太高等级)
Looting – 抢夺(增加掉落物的掉落数量和几率)(电脑不好不要附魔太高等级)
Mending – 经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度)
Sharpness – 锋利(增加近战攻击伤害)
Smite – 亡灵杀手(对亡灵生物造成额外伤害)
Sweeping Edge – 横扫之刃(增加剑的横扫伤害)
Unbreaking – 耐久(减缓物品的损耗)
(正常情况下节肢杀手、亡灵杀手和锋利三个属性互斥)
(有一些附魔,我抽不出时间去测试他们的等级上限是不是 2147483647,但是那些会造成致命错误的附魔等级,会明显造成附魔效果失败的附魔等级,我一定会在教程中特别说明。)
如果在指令生成的时候,想自定义武器名称,自定义武器名称的颜色,甚至加入不可破坏的属性,那么修改模板如下,对比前面的模板,大家应该能看出要做什么修改:
/give 玩家 物品名称 {display:{Name:’{“text”:” 自定义的名称 “,”color”:” 自定义的颜色 “}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:” 附魔属性英文名称 “,lvl: 等级数字}]} 物品数量
(此处用于自定义名称,自定义名称颜色的模板,适用于绝大多数的 / give 指令生成物品,所以后续将不再阐述。)
下面举一个指令生成下界合金剑的实例:
/give @p netherite_sword{display:{Name:’{“text”:” 弑神 “,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:smite,lvl:2147483647},{id:sharpness,lvl:2147483647},{id:bane_of_arthropods,lvl:2147483647},{id:knockback,lvl:3},{id:fire_aspect,lvl:2147483647},{id:looting,lvl:10},{id:sweeping,lvl:2147483647},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
命令方块执行一次这条指令,那么附近玩家将获得下面这把神器:
神剑
弓
1.16 版本,属于弓的附魔有:
Curse of Vanishing – 消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)
Flame – 火矢(让弓射出的箭着火)(有效的最高等级为 1 级)
Infinity – 无限(只要有一根普通箭,就可以无消耗的射出普通箭)(有效的最高等级为 1 级)
Mending – 经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度)
Power – 力量(增加弓射出的箭造成的伤害)
Punch – 冲击(增加箭的击退距离)(电脑不好不要附魔太高等级)
Unbreaking – 耐久(减缓物品的损耗)
(正常情况下无限和经验修补属性互斥)
下面举一个指令生成弓的实例:
/give @p bow{display:{Name:’{“text”:” 逐日 “,”color”:”gold”}’}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:power,lvl:2147483647},{id:punch,lvl:5},{id:mending,lvl: 2147483647},{id:flame,lvl:1},{id:infinity,lvl:1}]}
弩
1.16 版本,属于弩的附魔有:
Curse of Vanishing – 消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)
Mending – 经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度)
Multishot – 多重射击(消耗一支箭,射出三支箭)(耐久消耗是不附魔的三倍)
Piercing – 穿透(使射出去的箭穿透多个实体,可以穿透盾牌的组队)
Quick Charge – 快速装填(减少弩填装箭或烟花火箭的时间)(超过 5 级会使得弩箭无法装填)
Unbreaking – 耐久(减缓物品的损耗)
下面举一个指令生成弩的实例:
/give @p crossbow{display:{Name:’{“text”:” 千机 “,”color”:”gold”}’}, Unbreakable:1,Enchantments:[{id:multishot,lvl:1},{id:piercing,lvl:2147483647},{id:quick_charge,lvl:5},{id:unbreaking,lvl:2147483647},{id:mending,lvl:2147483647}]}
三叉戟
1.16 版本,属于三叉戟的附魔有:
Channeling – 引雷(雷暴天气时,掷出的三叉戟击中实体,会在被击中的实体处召唤闪电)(超过 1 级会使得三叉戟无法掷出)
Curse of Vanishing – 消失诅咒(物品会在玩家死亡时消失)
Impaling – 穿刺(对水生生物造成额外伤害)
Loyalty – 忠诚(掷出三叉戟后三叉戟会飞回来)(超过 3 级的附魔效果和 3 级一致,且太高等级会使得三叉戟无法掷出)
Mending – 经验修补(经验球会被用于修复物品耐久度)
Riptide – 激流(在水中或下雨时掷出三叉戟御戟飞行,其他时候无法掷出)(附魔太高等级容易摔死)
Unbreaking – 耐久(减缓物品的损耗)
(正常情况下激流和引雷互斥)
下面举一个指令生成三叉戟的实例:
/give @p trident{display:{Name:’{“text”:” 戟 “,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl: 2147483647},{id:loyalty,lvl:10},{id:impaling,lvl:2147483647},{id:channeling,lvl:1},{id:mending,lvl: 2147483647}]}
特殊效果箭
特殊效果箭属于武器类,但是这类物品的附魔指令与多属性药水附魔指令类似,因此放到药水篇进行说明。
制作教程和排版挺费心神的,点个赞说两两句再走叭。
引雷,用于苦力怕
/give @p trident{display:{Name:’{“text”:” 戟 “,”color”:”gold”}’},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:unbreaking,lvl: 2147483647},{id:loyalty,lvl:10},{id:channeling,lvl:2147483647}]}